Надежный ХОСТИНГ по оптимальной цене от $1.25 в месяц + скидка %15 от сайта Grafamania
При заказе введите код скидки %15 : GRAFAMANIA
- Панель управления - CPanel / PHP 5.x, 7.x, 8.x / MySQL
- При заказе хостинга на 1 год, домен бесплатно
- Автоматическая установка CMS систем на хостинг, более 250 скриптов
- Стабильная работа сервера., Uptime 99.9%
- Выбор размещения сайта: Европа, Украина, Россия
- Ежедневное резервирование данных, + еженедельное удаленное резервирование
«Магия цветов» - полезные и интересные материалы об особенностях выращивания и уходу за зелеными домашними любимцами, мастер-классы по основам флористики и фитодизайна.
FileMaker Pro Advanced 12 - это новая версия системы управления базами данных, при помощи которой Вы можете организовать хранение большого количества нужной Вам деловой информации. Для Вас разработаны улучшенные средства для построения диаграмм, генерация отчетов в режиме настоящего времени, функция расширенного поиска Quick Find, а также вспомогательные инструменты для быстрого и легкого создания баз данных для личного и коллективного использования. А еще в программу входит набор шаблонов для созданияния профессионально оформленных динамических диаграмм (линейных, круговых, столбчатых и комбинированных гистограмм).
Upon general request, CmiVFX is proud announce its two first volumes of new series of Houdini videos about VEX and VOPs. VEX is one of these things that makes Houdini really unique. Initially designed to be a powerful shading language, its paradigm has been extended to enable users to create new custom operators (like new SOPs, POPs, CHOPs). With the Houdini visual programming philosophy, VEX comes as a new dedicated context: VOPS where the data flow of your program is represented by custom nodes that wrap mathematical functions. VEX programming is so immense of a field that you could recreate almost half of the nodSOP context, maybe the easiest one to master: this means you'll learn how to create new surface operators, new modeling tools, new deformers with VEX/VOPs. It is at the same time an introduction to VEX concepts that are shared among all the various contexts, that we will reuse in our videos about rendering and shader development, or in videos about particle animation .Seashells, global deformers, water ripples... while being a language reference, these videos are intended to be a great cookbook for useful mathematical formulas.
When creating procedural models you want to keep the controls simple, but as powerful as possible. Learn how to build the basic shapes for the road using the tools of Houdini and how to maintain procedural control over them. Reconstruct the shapes to get clean geometry. Proper measurement of shapes is really important but can hinder you in your modeling process. We'll guide you through the normalization of shapes to keep the procedural control of measurement, so it is easy to redefine the dimension of your shapes. We show how to use variables in combination with transformation tools to automate that important process. Use the powerful preset option in the nodes to dramatically speed up your productivity in Houdini.
This tutorial is a look into visual effects from a motion-graphics artists' perspective. The goal is to learn the basics of using image-based, projected textures with projection man, combined with creating a basic explosion and crumbling sequence that does not require a team of people, or weeks to put together.